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    工業(yè)設計4個(gè)思維模型

    岸峰:2022-03-07

    工業(yè)設計4個(gè)思維模型


    工業(yè)設計4個(gè)思維模型

      工業(yè)設計是從無(wú)形到有形的轉化過(guò)程,每個(gè)過(guò)程或每個(gè)表象之下,都需要底層邏輯去支撐,這樣才能讓你的思考有理有據,有章可循。今天主要給大家分享了4個(gè)思維模型-造型邏輯思維模型、美學(xué)邏輯思維模型、感知邏輯思維模型、制造邏輯思維模型對應的去解決相應的問(wèn)題,一定遵循以上幾個(gè)邏輯去思考設計。更要反復強調的是,如何才能在設計的草圖階段,讓草圖從表面效果(技法)到設計思維、設計考量的階段轉變,其實(shí)就是要用今天的4個(gè)思維模型去貫穿到整個(gè)設計思考的過(guò)程中。

      1.制造邏輯思維模型

      常常我們的設計從草圖-2D-3D-手板-量產(chǎn)整個(gè)過(guò)程下來(lái),很多設計師經(jīng)歷了一個(gè)設計效果滑坡的情況,還不是小概率事情,這是什么原因造成的呢?因為設計師把設計與制造剝離了,所以這個(gè)模型是把制造邏輯貫穿到了草圖思考階段,這樣一來(lái)就不會(huì )出現效果滑坡的情況了。

      同時(shí)這個(gè)思維模型的使用也需要建立在設計師了解材料優(yōu)缺點(diǎn)的基礎上,能夠發(fā)揮出材料的優(yōu)點(diǎn)去做設計,或者在設計概念階段就可以預知材料缺點(diǎn),選擇合理的規避方式,或者把缺點(diǎn)通過(guò)設計思維變成優(yōu)點(diǎn)也是可以的。

      2.感知邏輯思維模型

      產(chǎn)品形態(tài)除了好看之外,還有一個(gè)非常值得去思考和探究的點(diǎn)就是感知,好的產(chǎn)品形態(tài)設計,通過(guò)設計師精心的設計組織與編排,可以給使用者很多不同的感知信息,比如好用、好玩、有趣等等,其實(shí)就是要求設計師能夠用感知邏輯的構建方式去構思設計產(chǎn)品的形態(tài),這樣產(chǎn)品的使用者通過(guò)表面的形態(tài)元素理解并解釋出了設計師預埋在里面的感知,這時(shí)就會(huì )產(chǎn)生共鳴,這樣你的工業(yè)設計就是成功的。

      3.美學(xué)邏輯思維模型

      通過(guò)美學(xué)邏輯思維模型的學(xué)習,我們希望解決設計師在設計產(chǎn)品時(shí)造型陳舊,無(wú)新穎,造型混亂的現象,并且解決設計師用隨性、直覺(jué)等感性手段,低效率的手法進(jìn)行草圖設計,設計師應該用理性的設計手法提升設計質(zhì)量及生產(chǎn)效率。

      4.造型邏輯思維模型

      解決工業(yè)設計師在畫(huà)草圖或設計思考過(guò)程腦中無(wú)形的空洞時(shí)刻,利用造型方法的推演運用,能夠快速的創(chuàng )造出無(wú)限的造型,實(shí)現從0到1的蛻變。解決設計師在畫(huà)草圖或設計思考過(guò)程,造型單一、思維局限,采用變形方法推敲造型,能讓你的造型從1到N的發(fā)生無(wú)數不斷裂變的過(guò)程。

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