優(yōu)秀的企業(yè)對產(chǎn)品開(kāi)發(fā)設計以及品質(zhì)得負責任,每個(gè)產(chǎn)品不是完美的,或多或少有所缺陷,可是工業(yè)設計力求帶來(lái)滿(mǎn)意的服務(wù)。
工業(yè)設計猶如一個(gè)運動(dòng)員走平衡木,猶如一個(gè)政治家操縱政治運動(dòng),是方方面面進(jìn)行平衡的結果,一個(gè)優(yōu)秀的工業(yè)設計公司是會(huì )平衡產(chǎn)品設計時(shí)遇到的設計時(shí)間、單一化與多樣化等等問(wèn)題,都是需要運用我們的知識和經(jīng)驗,來(lái)在各個(gè)要求限制之間進(jìn)行反復的協(xié)調,來(lái)維持這個(gè)平衡,最終設計出一款杰出的產(chǎn)品。
平衡是否是設計追求的終點(diǎn)?
有的人認為:舒適、和諧、平衡是設計追求的終點(diǎn)。
我不這么認為,正是一個(gè)杰出的政治家不僅僅在善于維持平衡,更重要的是善于打破平衡一樣,一個(gè)杰出的工業(yè)設計師更需要在各種限制之間打破平衡,設計一款具有差異化特點(diǎn)的產(chǎn)品,這樣的產(chǎn)品才能在市場(chǎng)上有所作為,才能體現出一個(gè)工業(yè)設計公司的杰出之處。
設計平衡的標準,什么來(lái)衡量平衡?
平衡需要一個(gè)標準來(lái)衡量,什么作為參照物那?用設計大師高登.布魯斯的話(huà)作為答案:在設計時(shí)自己就是一個(gè)理論。所以,對不成熟的我來(lái)講,目前更要提高原創(chuàng )性,當然不是以己為中心,是以使用者為對象。這是目前最重要的。
設計應與社會(huì )、文化相平衡。
對于工業(yè)設計來(lái)說(shuō)藝術(shù)、技術(shù)都不是目的,只是一個(gè)環(huán)節。只有真正的參與到經(jīng)濟活動(dòng)中的設計師才稱(chēng)得上是設計師。通過(guò)經(jīng)濟活動(dòng),達到企業(yè)賺取利潤的設計師最終才能夠達到“弘揚文化”的一個(gè)目的。